一. 一维数组
1.数组作用:数组通常被用来储存程序需要的数据。
2.构成:数组由数据类型相同的一系列元素组成。
3.数组的定义和使用: 定义数组:<类型>变量名称[元素数量] 元素数量必须为整数 需要使用数组时,通过声明数组告诉编译器数组中内含多少元素和这些元素的类型。编译器根据 这些信息正确地创建数组。普通变量可以使用的类型,数组元素都可以用。
/* 数组声明*/
int main(void)
{
float candy[365]; /* 内含365个float类型元素的数组 */
char code[12]; /*内含12个char类型元素的数组*/
int states[50]; /*内含50个int类型元素的数组 */
...
}
//方括号([])表明candy、code和states都是数组,方括号中的数字表明 数组中的元素个数。
4.如何访问数组:要访问数组中的元素,通过使用数组下标数(也称为索引)表示数组中 的各元素。数组元素的编号从0开始,所以candy[0]表示candy数组的第1个元素,candy[364]表示第365个元素,也就是最后一个元素。
5.初始化数组:
int main(void)
{
int powers[8] = {1,2,4,6,8,16,32,64}; /* 从ANSI C开始支持这种初始化 */
...
}