一、数值策划概述
数值策划的工作一般分为 战斗数值 与 经济数值 两个部分;
战斗数值:攻、防、HP、MP、成长、经验等;
经济数值:物品定价、一般等价物推导;
二、相关公式
数值设计中常用的公式有:
1、减法公式
2、等式
3、伤害减免公式
4、伤害吸收公式
5、完美公式
三、数值策划的定位
在一个游戏开发团队中,一般按岗位的破坏力确定岗位的重要程度;
1、主程序
国内各主程的编程风格差异很大,一个主程很难接受其他人遗留的代码,一般一个项目的主程直接可以决定项目的成败;
2、主策划
项目能否实现预期的收益,主要还是取决于主策划对游戏流程、消费体验、充值节奏这几个环节的把握;
3、数值策划
游戏流程、消费体验、充值节奏这几个点是靠数值策划来完成的,因此数值策划的重要性可见一斑;
四、参数
1、自然数 与 比例数
在数值策划的工作中,自然数可简单理解为正整数,是大多数数值计算的主体,比例数为小数以及百分比数,是对主体进行辅助修正的数值,在项目操作中为了更直观和容易理解,比例数一般均采用百分比数;
①、自然数 与 比例数 的不同(主要体现在应用上)
通常,自然数 通常用于描述 主属性