装饰器模式

装饰器模式(Decorator Pattern)允许向一个现有的对象添加新的功能,同时又不改变其结构。这种类型的设计模式属于结构型模式,它是作为现有的类的一个包装。 这种模式创建了一个装饰类,用来包装原有的类,并在保持类方法签名完整性的前提下,提供了额外的功能。 我们通过下面的实例来演示装饰器模式的用法。其中,我们将把一个形状装饰上不同的颜色,同时又不改变形状类。 介绍 意图

装饰器模式(Decorator Pattern)允许向一个现有的对象添加新的功能,同时又不改变其结构。这种类型的设计模式属于结构型模式,它是作为现有的类的一个包装。 这种模式创建了一个装饰类,用来包装原有的类,并在保持类方法签名完整性的前提下,提供了额外的功能。 我们通过下面的实例来演示装饰器模式的用法。其中,我们将把一个形状装饰上不同的颜色,同时又不改变形状类。

介绍

意图:动态地给一个对象添加一些额外的职责。就增加功能来说,装饰器模式相比生成子类更为灵活。

主要解决:一般的,我们为了扩展一个类经常使用继承方式实现,由于继承为类引入静态特征,并且随着扩展功能的增多,子类会很膨胀。

何时使用:在不想增加很多子类的情况下扩展类。

如何解决:将具体功能职责划分,同时继承装饰者模式。

关键代码: 1、Component 类充当抽象角色,不应该具体实现。 2、修饰类引用和继承 Component 类,具体扩展类重写父类方法。

应用实例 :1、孙悟空有 72 变,当他变成"庙宇"后,他的根本还是一只猴子,但是他又有了庙宇的功能。 2、不论一幅画有没有画框都可以挂在墙上,但是通常都是有画框的,并且实际上是画框被挂在墙上。在挂在墙上之前,画可以被蒙上玻璃,装到框子里;这时画、玻璃和画框形成了一个物体。 **优点:**装饰类和被装饰类可以独立发展,不会相互耦合,装饰模式是继承的一个替代模式,装饰模式可以动态扩展一个实现类的功能。

缺点:多层装饰比较复杂。

使用场景 :1、扩展一个类的功能。 2、动态增加功能,动态撤销。

注意事项:可代替继承。

实现

我们将创建一个

Shape 接口和实现了

Shape 接口的实体类。然后我们创建一个实现了

Shape 接口的抽象装饰类

ShapeDecorator,并把

Shape 对象作为它的实例变量。

RedShapeDecorator 是实现了

ShapeDecorator 的实体类。

DecoratorPatternDemo,我们的演示类使用

RedShapeDecorator 来装饰

Shape 对象。

装饰器模式

步骤 1

创建一个接口。

Shape.java
public interface Shape {    void draw();}

步骤 2

创建实现接口的实体类。

Rectangle.java
public class Rectangle implements Shape {    @Override    public void draw() {        System.out.println("Shape: Rectangle");    }}
Circle.java
public class Circle implements Shape {    @Override    public void draw() {        System.out.println("Shape: Circle");    }}

步骤 3

创建实现了

Shape 接口的抽象装饰类。

ShapeDecorator.java
public abstract class ShapeDecorator implements Shape {    protected Shape decoratorShape;    public ShapeDecorator(Shape decoratorShape) {        this.decoratorShape = decoratorShape;    }    @Override    public void draw() {        decoratorShape.draw();    }}

步骤 4

创建扩展了

ShapeDecorator 类的实体装饰类。

RedShapeDecorator.java
public class RedShapeDecorator extends ShapeDecorator {    public RedShapeDecorator(Shape decoratorShape) {        super(decoratorShape);    }    @Override    public void draw() {        decoratorShape.draw();        setRedBorder(decoratorShape);    }    private void setRedBorder(Shape decoratorShape) {        System.out.println("Border Color: Red");    }}

步骤 5

使用

RedShapeDecorator 来装饰

Shape 对象。

DecoratorPatternDemo.java
public class DecoratorPatternDemo {    public static void main(String[] args) {        Shape circle = new Circle();        Shape redCircle = new RedShapeDecorator(new Circle());        Shape redRectangle = new RedShapeDecorator(new Rectangle());        System.out.println("Circle with normal border");        circle.draw();        System.out.println("\nCircle of red border");        redCircle.draw();        System.out.println("\nRectangle of red border");        redRectangle.draw();    }}

步骤 6

验证输出。

Circle with normal border

Shape: Circle

Circle of red border

Shape: Circle

Border Color: Red

Rectangle of red border

Shape: Rectangle

Border Color: Red

知秋君
上一篇 2024-07-03 15:31
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