玩家能加点的属性分别为POWER、IMPACT、CONTROL和STAMINA四项。四项属性都有自己的作用,并且相互之间会有影响,再加上球杆、球服之类的道具附加属性,综合起来就是一个角色的属性。
1、POWER(力量)
影响球员的击球力量,增加力量可以加大球的飞行距离,由于力量的增加会同时降低击球的准度和球落点的控制力。由于游戏前期要求击球的距离不是很远,所以建议玩家在前期可以不加力量。当玩家随着等级提升参加比赛等级越高,球洞的距离会越来越远,此时力量就是玩家必点的属性!
2、IMPACT(击球精度)
扩大玩家在击球选择是好球区域的大小。非常适合新手玩家的一个属性,由于好球区域的增加,使得击球变得容易,大大降低击球的失误率。大力推荐玩家在前期主点这个属性!
3、CONTROL(落点控制)
缩小玩家预计落点的范围,可以提高落点的精准度,和IMPACT搭配就可以大大加强击打的精准度,同样也是新手玩家前期最适合的属性,建议在主加精度的时候,也搭配点下控制力!
4、STAMINA(耐力)
影响体力和精力。加满后会增加力量和击球精度的上限,同时也会增加前面能力的20%。由于要加满才能出现效果,在游戏初期点数不是很富裕的情况下还是投到其他点数上吧。由于后期会加力量从而影响击球精度,而此时耐力多个的能力加20%则能很好的平衡。建议后期再加!
游戏四中属性中最重要的一点就是力量和精准度之间的制约关系,由于前期球洞距离小,更讲究球击打的精准度,在属性点不富裕的情况下先主点击球精度和落点控制,游戏到中后期需要角色更平衡的属性,此时在把力量点起来。当然如果玩家不满意加点,可以点击初始化把加点洗掉重新加,当然这么一个好用的技能需要玩家付出点金币的代价。
当然没有一个统一的加点适合每一个人,大家要多多尝试更多的加点方式,在摸索中找到最合适自己的,创造出属于自己的门派成为一代宗师!