在忍者百分百游戏中,阵容搭配是很关键的,而任何游戏都是小R和非R的平民玩家居多,这里给大家推荐一套平民玩家比较实用的阵容并带来分析。
【阵容推荐】
蛇的秽土の影!阵容组成:主角,二代土影,三代雷影,二代水影,四代风影,第六人再配个照美冥。
【阵容分析】
1、二代土影:资质13,普攻打直线,怒气随机打三个并各降1怒。天赋6是最大亮点,怒气伤害的30%转化为其他武将的生命,这个治疗量远比其他奶妈怒气群回的要多的多,但缺点是无法给自己回复。天赋7的闪避也使得二代土影的生存得到提升。羁绊情况:和大轩的生命羁绊可开,和斑的防御羁绊可不开,和其他三影的攻击生命羁绊可开,灵兽生命羁绊、奥义攻击羁绊可开。
2、三代雷影:资质13,普攻打直线,怒气打单体并降低4怒并加自己格挡30%6两回合。天赋4和7加格挡40%并反击直线上的敌人,算上怒气格挡级奥义格挡格挡可达80%多,再天赋6上场第一下伤害+90%,可谓是能抗能打又有控。羁绊情况:和达鲁伊的生命羁绊可开,和艾的攻击羁绊不可开,和其他三影的攻击生命羁绊可开,灵兽攻击羁绊、奥义生命羁绊可开。
3、二代水影:资质12,普攻打单体并50%几率降1怒,怒气打单体并回复自己2怒和生命。天赋6和7加格挡50%并反击直线上的敌人,天赋3抗暴10%,比较能抗,怒气释放频率也高。羁绊情况:和照美冥的生命羁绊可开,和矢仓的防御羁绊可开,和其他三影的攻击生命羁绊可开,灵兽攻击羁绊、奥义防御羁绊可开。
4、四代风影:12资质,普攻打单体并降1怒,怒气打单体并回复己方随机4怒。天赋有6%闪避,有30%格挡,有18%免物理伤害,生存能力不错,死亡时还可以给己方生命最少的忍者回复80%与自己攻击有关的血量。羁绊情况:和大蛇丸生命羁绊不可开,和我爱罗防御羁绊可开,和其他三影的攻击生命羁绊可开,灵兽生命羁绊、奥义攻击羁绊可开。
5、照美冥:13资质,普攻打单体并降1怒,怒气打单体降2怒并回己方2忍者2怒。天赋6死亡对对方全体造成100%攻击伤害并60%附加两回合灼烧,天赋7受到男性忍者伤害减少24%,生存能力强。羁绊情况:和二代水影攻击羁绊可开,和老紫生命羁绊可开,和通灵生命羁绊可开,和奥义防御羁绊可开。
【阵容布局思路】
1号位三代雷影,先手控怒并靠第一下爆发打残对面1号位。2号位二代水影,有格挡还给自己回血回怒。3号位主角。4号位照美冥,补刀对面1号位,补不掉也能接着控怒,并回复己方2人2怒。4号位二代土影,减怒群回血。5号位四代风影,补己方1人4怒。这是常规布局,过图和PK可以根据对方布局进行调整。
【小伙伴选择】
大轩,达鲁伊,矢仓,我爱罗,老紫。另外一个可以看能不能免费抽到斑、大蛇丸、艾其中的一个。
【阵容优点】
1、非常省时省钱省力,五个忍者全是商店里面的,非常容易拿到,照美冥开服第七天还送。
2、羁绊纯粹,属性多战力高,满小伙伴后,阵上31个羁绊能开满29个。
3、大部分都有格挡,生存能力强,防守反击能力强。
4、怒气控制非常多:普攻打单体并降1怒,普攻打单体降1怒,普攻打单体并50%几率降1怒,怒气随机打三个并各降1怒,怒气打单体降2怒,怒气打单体并降低4怒。回怒也可以:怒气打单体并回复自己2怒和生命,怒气打单体回复己方2人2怒,怒气打单体并随机回复己方1人4怒
5、忍者多单体输出,输出集中,打BOSS和树输出高。
【阵容缺点】
1、12资质忍者有两个,战力不如普通13资质及限时忍者高。
2、切后排能力弱,群攻能力弱。
3、无真正意义上的奶妈。
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