方式一: 使用xcodebuild命令
步骤
0. 准备工作:基础参数
# 项目名称,打包后生成 .ipa 文件的名称
projectName="JimuDudu"
# 项目目录(一般情况下,shell 脚本就在项目路径下)
workspacePath="/Users/apple/Documents/Projects/dudu/jimu-dudu-ios/jimu-dudu/"
# Archive 后,文件导出目录
archivePath="/Users/apple/Desktop/tmp/build/"
# 获取 shell 脚本所在目录
currentPath=$(cd `dirname $0`; pwd)
1. Build
xcodebuild -scheme ${projectName} -workspace "${workspacePath}${projectName}.xcworkspace" -configuration Release clean build
2. Archive
xcodebuild -scheme ${projectName} -workspace "${workspacePath}${projectName}.xcworkspace" -configuration Release archive -archivePath "${archivePath}${projectName}"
3. Export .ipa file
xcodebuild -exportArchive -archivePath "${archivePath}${projectName}.xcarchive" -exportPath ${archivePath} -exportOptionsPlist "${currentPath}/ADHocExportOptions.plist"
总结
TIPS
shell 脚本和 plist 文件在一个目录下(也可以不在一个目录,本示例是在一个目录下,一般情况,shell 脚本和 plist 文件都会在项目目录下。)
正常情况,shell 脚本和 plist 文件都会在项目目录下,所以 workspacePath 和 archivePath 等路径,都可以写成相对路径
编译前还有一些准备工作,比如拉取最新代码
这样打包过程很耗时,在本机上测试,大概需要26分钟!
这种方式,可能会跟随 Xcode 版本的升级而略有改变,否则就会报错。
方式二: 手动编译,自动打包
一般打测试包的方式
说明
手动编译,生成 .app 文件
把 .app 文件放在名字为 Payload 文件夹下
压缩文件夹,生成 .zip 文件
修改文件名:.zip -> ipa,打包完成
步骤
准备工作:修改 Xcode 中的配置
Build(command + B)
执行脚本,自动打包并生成 .ipa 文件
脚本简介
流程图
主要代码
# 创建 Payload 文件夹
payloadPath=${basicPath}/Payload
mkdir -p ${payloadPath}
# 移动 .app 文件到 Payload 目录下
cp -r ${appFileFullPath} ${payloadPath}
# 打包并生成 .ipa 文件
zip -q -r ${ipaFileName} ${payloadPath}
总结
TIPS
执行脚本时,可以传入 .app 文件所在路径,或者不传;不传的话,默认从当前路径获取,获取不到报错
执行脚本时,如果传入的参数不包含 .app 文件名,则需要手动输入,若输入错误,报错,终止程序。
一般而言,shell 脚本配置一次之后,就再也不需要修改。属于一劳永逸的事。
方式三: Product -> Archieve -> Export
一般打提交 App Store 包的时候,会这么操作。
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