目录
- 一、多文件与编译器链接
- 二、多文件之间的相互访问
- 三、关于#include
- 四、头文件使用的一些原则
- 五、再论全局变量
- 六、注意事项
- 七、实验程序
- 八、小结
一、多文件与编译器链接
如下图所示,.o 为目标文件,链接器将不同的目标文件装配组合在一起形成一个可执行文件。
二、多文件之间的相互访问
每个文件可以定义功能接口(可被其它文件访问的函数或数据)
- 源文件:代码实现文件,后缀为.c
- 头文件:源文件的接口定义文件,后缀为.h
当需要使用其它文件提供的功能时,包含对应的头文件
语法:
#include <hearer.h>
#include "header.h"
三、关于#include
#include 用于声明使用其它文件的功能(头文件可看作工具包)
#include <...>
在编译系统文件中查找头文件
#include "..."
先查找当前工程文件夹,再查找编译统文件夹
四、头文件使用的一些原则
- 头文件中只做函数声明和变量声明(不做具体定义)
- 头文件中可定义数据类型(typedef, struct, union, enum)
- 根据具体实现,一个头文件可对应多个源文件(多数情况一对一)
- 不要使用#include语句包含源文件
五、再论全局变量
普通全局变量
- 源文件中定义的全局变量可在所有其它源文件中使用
- 可使用 extern 关键字在头文件中进行声明,并在其它文件使用
静态全局变量
- static 修饰的全局变量只能在当前源文件中使用
- 无法通过 extern 关键字声明,在其它文件使用
六、注意事项
函数声明语句默认自带 extern 关键字修饰
类型定义必须在头文件中,仅类型声明无法创建变量
静态全局变量
- 生命期为程序运行期
- 作用域仅在定义的文件中
- 无法直接在其它文件中使用
static 关键字可使函数具备文件作用域(静态函数)
静态函数无法在其它文件中被调用
函数设计时需要考虑是否在其它文件中使用
七、实验程序
以CodeBlcoks为例,先建好 main.c 文件之后,点击File,New,再点击File,选择 Empty file,分别建一个 .h 和 .c 文件,完成多文件创建。
opm.h 代码:
struct Test { int a; int b; }; extern int g_var; // 声明全局变量时,不需要给出初始值 extern int f_var; int add(int a, int b); int mul(int, int); // 进行函数声明的时候,可以省略参数名 extern void test();
opm.c 代码:
#include <stdio.h> int g_var = 1; static int f_var = 2; // 只能在当前文件中使用 ==> 静态全局变量 static void func() // 静态函数只能在当前文件中被调用 { printf("void func() : f_var = %d\n", f_var); } void test() // 当前文件中定义的所有函数都可以调用 func() 函数 { func(); } int add(int a, int b) { return a + b; } int mul(int a, int b) { return a * b; }
main.c 代码:
#include <stdio.h> #include <string.h> #include "opm.h" int main() { struct Test t = {1, 2}; printf("a + b = %d\n", add(t.a, t.b)); printf("a * b = %d\n", mul(t.a, t.b)); printf("g_var = %d\n", g_var); // printf("f_var = %d\n", f_var); // 无法直接使用其他文件中定义的静态全局变量 test(); return 0; }
下面为输出结果:
通过这个多文件程序,说明一个问题:
static 修饰的全局变量和函数只能在当前源文件中使用,所以 func() 函数不能再 main 函数中调用,而 test() 函数可以在 main 函数中被调用。
八、小结
- 实际工程开发中,多文件程序设计是常态
- 源文件实现具体功能,头文件声明接口
- #include 用于声明需要使用其它文件中定义的功能
- extern关键字用于函数和全局变量的声明
- static 关键字修饰的全局变量不能在其它文件中使用
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